Tag Archives: Bundesliga Manager Professional

Neue Version 0.8.0 der Konverter-Tools veröffentlicht

Die neueste Version der Konverter-Tools, 0.8.0, wurde soeben veröffentlicht und kann hier heruntergeladen werden. Diese Version enthält einen verbesserten Run Length Encoding-Algorithmus, der auch einzelne verschiedenfarbige Farbblöcke codieren kann.

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Schwarz ist nicht gleich schwarz

Ich bin gerade dabei, ein verbessertes Run-Length Encoding (RLE) zu implementieren, dass auch aufeinanderfolgende Blöcke unterschiedlicher Farben kodiert. Bisher ist es so, dass zum Beispiel die folgenden Farben (bzw. Indizes in die Palette): 1F 10 08 1F wie folgt kodiert … Continue reading

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Neue Version 0.7.5 der Konverter-Tools veröffentlicht

Die letzte Version der Konverter-Tools, 0.7.5, wurde soeben veröffentlicht und kann hier heruntergeladen werden. Diese Version ist eine Bugfix-Veröffentlichung und erhält gegenüber den vorherigen Versionen keine zusätzlichen, neuen Funktionen. Der Fehler, dass in Version 0.7.4 keine GIMP-Palette mehr geschrieben wurden, … Continue reading

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Neue Version 0.7.4 der Konverter-Tools veröffentlicht

Die letzte Version der Konverter-Tools, 0.7.4, wurde vor kurzem veröffentlicht und kann hier heruntergeladen werden. Diese Version ist eine Bugfix-Veröffentlichung und erhält gegenüber den vorherigen Versionen keine zusätzlichen, neuen Funktionen, trotzdem sollte ab sofort mit der neuen Version 0.7.4 gearbeitet … Continue reading

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Keinen heutigen Spielstand laden

Aktuell bin ich daran, zu schauen wie bei BMP verhindert wird, dass man einen Spielstand zwei Mal lädt. Anscheinend wird das über die 4 Bytes nach dem Header gemacht, wobei bisher Byte 3 und 4 immer 0 sind; man sieht … Continue reading

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24 bit RGB

I’ve written previously about how to insert your own images into BMP or BMH, but I forgot to mention one thing: when you have indexed an image with the palette from BMP/BMH/EM, you need to convert it back to a … Continue reading

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Changing pictures in Bundesliga Manager Hattrick

A guide of how pictures can be added to Bundesliga Manager Hattrick (BMH) has been put up on the Wiki. Adding pictures to BMH is considerably easier than adding pictures to BMP/TM and gives better results as the images in … Continue reading

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BMPs save game file format

For detailed information on BMPs save game file format, look at this PDF explaining how the data to be saved is encrypted and decrypted by BMP. Python scripts to decrypt and encrypt save game files can be downloaded here. The … Continue reading

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Persistence pays

My, my, that was quite a lot of work, but I finally made a breakthrough: from the save file creation that I logged using DOSBox, I can now successfully created an encrypted save game. I basically thought I could just … Continue reading

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Quiet time

No update for a long time, but I have been quite “busy” behind the scenes – at least as far as time allows. It seems like the savegame unraveling does not work as I had hoped. Of course just saving … Continue reading

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