Tag Archives: Bundesliga Manager Hattrick

Neue Version 0.8.0 der Konverter-Tools veröffentlicht

Die neueste Version der Konverter-Tools, 0.8.0, wurde soeben veröffentlicht und kann hier heruntergeladen werden. Diese Version enthält einen verbesserten Run Length Encoding-Algorithmus, der auch einzelne verschiedenfarbige Farbblöcke codieren kann.

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Schwarz ist nicht gleich schwarz

Ich bin gerade dabei, ein verbessertes Run-Length Encoding (RLE) zu implementieren, dass auch aufeinanderfolgende Blöcke unterschiedlicher Farben kodiert. Bisher ist es so, dass zum Beispiel die folgenden Farben (bzw. Indizes in die Palette): 1F 10 08 1F wie folgt kodiert … Continue reading

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Neue Version 0.7.5 der Konverter-Tools veröffentlicht

Die letzte Version der Konverter-Tools, 0.7.5, wurde soeben veröffentlicht und kann hier heruntergeladen werden. Diese Version ist eine Bugfix-Veröffentlichung und erhält gegenüber den vorherigen Versionen keine zusätzlichen, neuen Funktionen. Der Fehler, dass in Version 0.7.4 keine GIMP-Palette mehr geschrieben wurden, … Continue reading

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Neue Version 0.7.4 der Konverter-Tools veröffentlicht

Die letzte Version der Konverter-Tools, 0.7.4, wurde vor kurzem veröffentlicht und kann hier heruntergeladen werden. Diese Version ist eine Bugfix-Veröffentlichung und erhält gegenüber den vorherigen Versionen keine zusätzlichen, neuen Funktionen, trotzdem sollte ab sofort mit der neuen Version 0.7.4 gearbeitet … Continue reading

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Neue Version 0.7.2 der Konverter-Tools veröffentlicht

Die letzte Version der Konverter-Tools, 0.7.2, wurde vor kurzem veröffentlicht. Zum ersten Mal besteht jetzt die Möglichkeit, .VGA-Dateien zu erzeugen, die eine eingebaute Palette haben (für Eishockey Manager und Bundesliga Manager Hattrick). Zusätzlich wird jetzt das erweiterte .VGA-Format von Bundesliga … Continue reading

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The Big Picture

There was an issue that some images, when converted from VGA to Bitmap, then edited and converted back to VGA, could not be processed by BMH (for example the background screen, 129.VGA, or the training screen map, 12.VGA). This is … Continue reading

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24 bit RGB

I’ve written previously about how to insert your own images into BMP or BMH, but I forgot to mention one thing: when you have indexed an image with the palette from BMP/BMH/EM, you need to convert it back to a … Continue reading

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Changing pictures in Bundesliga Manager Hattrick

A guide of how pictures can be added to Bundesliga Manager Hattrick (BMH) has been put up on the Wiki. Adding pictures to BMH is considerably easier than adding pictures to BMP/TM and gives better results as the images in … Continue reading

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Quiet time

No update for a long time, but I have been quite “busy” behind the scenes – at least as far as time allows. It seems like the savegame unraveling does not work as I had hoped. Of course just saving … Continue reading

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BMP graphics palettes unraveled

Finally, I have found all BMP graphics palettes – at least for the german version: Title palette – only used for the title logo (32 colors) Advertisment palette – only used for the advertisments screen (32 colors) Greyscale palette – … Continue reading

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