Tag Archives: Allgemeines

Keinen heutigen Spielstand laden

Aktuell bin ich daran, zu schauen wie bei BMP verhindert wird, dass man einen Spielstand zwei Mal lädt. Anscheinend wird das über die 4 Bytes nach dem Header gemacht, wobei bisher Byte 3 und 4 immer 0 sind; man sieht … Continue reading

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Dann macht es bumm, ja und dann kracht’s

Obwohl im Blog schon länger nichts passiert ist war ich nicht untätig, auch wenn sich die greifbaren Fortschritte in Grenzen halten. Heute war ich aber mal wieder richtig fleißig und hab mir die Torszene vorgehalten. Rausgefunden habe ich schon mal, … Continue reading

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Man spricht Deutsch

Bei Open Source-Projekten habe ich mir eigentlich angewöhnt, in Englisch zu kommunizieren, so auch bei FreeBMP. Größeres Interesse an dem Projekt herrscht aber im Wesentlichen im deutschsprachigen Raum, insofern werde ich in Zukunft zwar nicht zwingend exklusiv, aber deutlich vermehrt, … Continue reading

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